|
|
3 luni în urmă | |
|---|---|---|
| .. | ||
| Material | 3 luni în urmă | |
| Prefab | 3 luni în urmă | |
| Rink | 3 luni în urmă | |
| Scenes | 3 luni în urmă | |
| ScriptableObjects | 3 luni în urmă | |
| Scripts | 3 luni în urmă | |
| Settings | 3 luni în urmă | |
| TextMesh Pro | 3 luni în urmă | |
| UI | 3 luni în urmă | |
| UI Toolkit | 3 luni în urmă | |
| DefaultVolumeProfile.asset | 3 luni în urmă | |
| DefaultVolumeProfile.asset.meta | 3 luni în urmă | |
| InputSystem_Actions.inputactions | 3 luni în urmă | |
| InputSystem_Actions.inputactions.meta | 3 luni în urmă | |
| Material.meta | 3 luni în urmă | |
| Prefab.meta | 3 luni în urmă | |
| README.md | 3 luni în urmă | |
| README.md.meta | 3 luni în urmă | |
| Rink.meta | 3 luni în urmă | |
| Scenes.meta | 3 luni în urmă | |
| ScriptableObjects.meta | 3 luni în urmă | |
| Scripts.meta | 3 luni în urmă | |
| Settings.meta | 3 luni în urmă | |
| SimpleRink.fbx | 3 luni în urmă | |
| SimpleRink.fbx.meta | 3 luni în urmă | |
| TextMesh Pro.meta | 3 luni în urmă | |
| UI Toolkit.meta | 3 luni în urmă | |
| UI.meta | 3 luni în urmă | |
| UniversalRenderPipelineGlobalSettings.asset | 3 luni în urmă | |
| UniversalRenderPipelineGlobalSettings.asset.meta | 3 luni în urmă | |
This project is a hockey game that includes player behavior and on-ice representation. The player implementation consists of various scripts that manage the player's actions, input, movement, statistics, and animations.
Scripts/: Contains all the scripts related to the game logic.
Prefabs/: Contains prefabs for game objects.
Material/: Contains materials and physics materials for game objects.
Scenes/: Contains Unity scenes for the game.
Ensure that all scripts are properly linked to the player prefab for full functionality. Adjust materials and physics settings as necessary to achieve the desired gameplay experience.