Axel Nordh c4faaed033 Setup again %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
..
AudioManager.asset d24e17e398 innit %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
ClusterInputManager.asset d24e17e398 innit %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
DynamicsManager.asset d24e17e398 innit %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
EditorBuildSettings.asset d24e17e398 innit %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
EditorSettings.asset d24e17e398 innit %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
GraphicsSettings.asset d24e17e398 innit %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
InputManager.asset d24e17e398 innit %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
NavMeshAreas.asset d24e17e398 innit %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
NetworkManager.asset d24e17e398 innit %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
PackageManagerSettings.asset b33bb6abf9 Camera focus on Human init %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
Physics2DSettings.asset d24e17e398 innit %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
PresetManager.asset d24e17e398 innit %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
ProjectSettings.asset d24e17e398 innit %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
ProjectVersion.txt d24e17e398 innit %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
QualitySettings.asset d24e17e398 innit %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
TagManager.asset c4faaed033 Setup again %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
TimeManager.asset d24e17e398 innit %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
UnityConnectSettings.asset d24e17e398 innit %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
VFXManager.asset d24e17e398 innit %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
VersionControlSettings.asset d24e17e398 innit %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
XRSettings.asset d24e17e398 innit %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos